En lo más conservador que soy es en que me gustaban más las animaciones con dibujos en vez de modelos 3D y los videojuegos ordenados en casillas aka tiles en lugar de libres y "vacíos".
Igual muchas cosas están creadas como una respuesta, deconstrucción, extrapolación de lo anterior y no hay un momento sin tiempo donde se valore con claridad.
Por poner un ejemplo, por más Pokémon que un juego tenga, y participación de Goku y viajes en el tiempo, con banda sonora de Kaitomi Inbentadomi... alguien anclado a los viejos tiempos le verá potencial sólo comercial y resaltará el despropósito de tiempo, espacio y materiales invertidos en sus críticas sociales.